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Princesse d'Arden (Mhyn)

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Message  Maitre de Jeu Jeu 13 Mai - 17:41

Trois heures... Trois heures que tu joues à cache-cache avec le dragon. Il n'y aura bientôt plus que des ruines et des cendres dans le château dans lequel tu t'es réfugiée. Le dos appuyé contre une colonne encore froide, tu passes la main sur ton visage, étalant suie et sueur sur ce dernier. Ce petit jeu n'est pas à ton avantage, les caches se réduisant comme peau de chagrin.

Tu oses un coup d'oeil par delà ton refuge, tes sens martiaux te guidant pour rester discrète. Le dragon se dirige vers l'autre côté du château, ses deux têtes te cherchant avec attention. C'est déjà la troisième menace directe que tu trouves sur ton chemin d'Ombre. L'entêtement de tes adversaires ne te fait plus croire à un hasard. Visiblement, tes ennemis ont décidé de passer à la vitesse supérieure et faire place nette en ce qui te concerne. Tu doutes que le dragon puisse te prendre vivante. Que s'est-il passé pour que la donne change à ce point ?

Le bruit d'une nouvelle tour s'écroulant sous les assaut du grand ver te décide à agir. Tu n'as rien pour l'éliminer à distance et Gindler ne te protègera pas d'un jet de flamme, les descentes en Ombre ne l'ont pas perturbé et il court bien plus vite que lui. Tu cherches quelque chose, une idée, un piège, mais rien ici ne pourrait percer sa peau écailleuse. Tu regardes une tour encore intacte, envisageant un saut sur son dos pour le tuer tout en risquant une chute mortelle, peut-être ta seule solution si tu ne veux pas abandonner ta recherche.

Abandonner... Méréas, où qu'il soit, dans son Ombre masquée à ta vue, espérant qu'il en sorte pour le trouver. Méréas... Peut-être prisonnier comme tu l'étais, loin des actions de la Marelle. Ta main se pose sur la bouteille vide, porte bonheur et sans doute plus que cela, avant de glisser sur ton paquet d'atout. Appeler à l'aide est possible ou sauter vers ailleurs. Vers ton père, s'il le veut bien, ou vers un de tes oncles pour obtenir un soutien définitif ? Tu penses aussi aux atouts volés au démon il y a des semaines. Pourquoi attendre d'être éliminé par ton ennemi, sans cesse plus inventif ? Pourquoi ne pas te jeter dans la gueule du loup histoire de lui passer ton arme à travers celle-ci jusqu'au cerveau ?

Une langue de feu passe à courte portée de toi, le dragon revient dans ton coin, ton abri ne le sera bientôt plus. Qu'importe le choix que tu prends, il va falloir se décider vite.
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Message  Mhyn Jeu 13 Mai - 18:27

Spoiler:

Maudit Dragon à deux têtes. Le QI de l'une ne doit pas valoir celui de l'autre. Ta masse et ton feu sont tes atouts, mais que ferais-tu avec un moustique sur le dos dont le dard serait mortel ?
Gindler ne peut peut-être rien contre ton souffle mais Toleana saura bien te faire taire.


Je saisis ma lame quand soudain je me rends compte, comme si cela n'était pas suffisamment visible, que les têtes sont au nombre de deux. Que ferais-je sur son dos même si je parviens à en terrasser une ?
Pas le temps d'étudier la bouteille. Il ne me reste que les atouts. je saisis celui d'une personne de confiance : mon père Julian, prince d'Ambre et seigneur d'Arden.


J'espère que tu es dispo.

Je change rapidement une nouvelle fois de cachette en ayant fait diversion avec une lourde pierre. Juste le temps d'initier le contact. Bien à l'abri, je lève l'atout devant mes yeux. Froid au toucher, il représente un fier guerrier sur une magnifique monture, accompagné de chiens de chasse. Je concentre dessus.
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Message  Maitre de Jeu Ven 14 Mai - 15:34

La carte refroidit rapidement entre tes doigts, avant qu'un contact ne s'ouvre. Cependant, ce n'est pas ton père qui apparaît, mais un endroit sombre et suintant. Tu n'as pas l'occasion de réagir que tu traverses le portail contre ton gré, attiré par celui-ci.

Dans ton dos, le bruit d'une langue de feu lointaine, alors que tu entends une voix, la même que celle qui t'a conduite dans ta précédente prison, rire de manière tonitruante. Une détonation psychique a lieu, t'assomant mentalement.

Lorsque tu ouvres les yeux, tu te trouves dans une geôle humide. Laissée à même le sol, tu mets plusieurs minutes à calmer ton mal de tête et à discerner des formes. La porte n'est pas complètement fermée, laissant passer un filet de lumière projetée par des torches.

Maudit piège ! Espérait-on que tu utilises un atout pour te projeter ici ? Et qu'est-ce que cette prison aux portes ouvertes ?
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Message  Mhyn Ven 14 Mai - 15:50

Je me releve et entreprends un examen complet de ma personne et de mon équipement ainsi que de la geôle.

Maudit ! Il ou Ils possédent des moyens hors de ma portée. Comment ont-ils pu leurrer mon atout ? Je ne savais même pas cela possible.
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Message  Maitre de Jeu Ven 14 Mai - 16:50

Pour autant que tu te tâtes, tu es entière, munie de tout ton équipement. On n'a pas pris la peine ou eu le temps de te dépouiller.

Tu te demande si les atouts en ta possession, si étonnement laissée à ta disposition dans ta prison précédente malgré leur inutilité, sont vraiment les tiens ou des versions échangées par des copies piégées. Mais tu n'es pas une spécialiste des atouts et immaginer que les atouts puissent être détournés de leur usage premier n'est pas vraiment de ton ressort.

Qu'importe, tu te remets debout doucement, longe le mur jusqu'à la porte, qui s'ouvre sur une simple poussée. Dans le couloir noir, tu distingues une lueur de torche au bout de ce dernier. Piège ou indication de sortie ?
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Message  Mhyn Ven 14 Mai - 17:12

Auraient-ils également échangé Toelena et Gindler ?

Je jette mon paquet d'atouts au sol, ne gardant que ceux qui n'en faisaient pas initialement partie. Personne ne connait mon arme et mon armure aussi bien que moi. Je m'assure donc qu'ils sont bien les originaux avant de m'avancer dans le couloir, aux aguets naturellement, prudemment à pas feutrés. Toelena, ou sa copie, à la main, je me dirige donc vers la lumière.

Des pièges ne seraient pas logiques. Si ils voulaient ma mort, je serais déjà six pieds sous terre. Une épreuve ? Peut être mais dans quel but ? L'amusement ? Cela ressemblerait bien à ceux qui me poursuivent.
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Message  Maitre de Jeu Ven 14 Mai - 17:20

Tu pousses avec prudence la porte faite dans un bois dur et vitrifié pour découvrir une salle de garde vide et à l'abandon depuis des siècles. Une torche bien neuve est présente pour éclairer la scène, plantée dans la table centrale. Nul doute qu'elle a été placée ici à ton intention et suite à ton arrivée. Pourquoi ?

Le mur en face s'irise durant une fraction de seconde. Toujours située dans l'entrebaillement de la porte, tu ne revois pas le phénomène à nouveau, la flamme attirant sans cesse ton regard.
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Message  Mhyn Ven 14 Mai - 17:43

Spoiler:

Une illusion ? Encore de la sorcellerie ? Mes yeux me jouent des tours mais comment leur faire voir la vérité ?

Pris d'une soudaine impulsion, je sors la bouteille de mon sac. Je la lève devant mes yeux et regarde la pièce au travers. J'espère qu'une simple bouteille n'aura pas attirer l'attention et qu'il s'agit toujours de la même bouteille aux étranges propriétés.
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Message  Maitre de Jeu Sam 15 Mai - 12:30

Spoiler:

La bouteille semble assombrir la pièce lorsque tu regardes dedans, minimisant la portée de la torche. Sur le mur en face, un visage est visible, observant la scène. Celui de ton père...
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Message  Mhyn Sam 15 Mai - 14:39

Mon père ou encore une mystification ? A quel jeu cette personne joue-t-elle ? Mon père, si c'est bien lui, se mefierait-il de moi pour une raison osbcure ?

Je range la bouteille et avance dans la pièce. Sur mes gardes, je suis prête à parer toute attaque. J'examine la pièce faisant semblant de ne rien avoir vu de particulier puis de ma main libre, je me saisis de la torche si cette dernière n'est pas fixée à son support. Je cherche une autre issue.
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Message  Maitre de Jeu Dim 16 Mai - 21:27

La torche est facilement prise en main et une porte semble faire office de sortie. Tu t'engages dans un couloir pour trouver des escaliers vers un étage. De couloir en pièce, tu trouves facilement une issue vers l'extérieur.

Dehors, tu découvres une forteresse abandonnée depuis des lustres. Il fait nuit, mais aucune étoile ou planète n'est visible dans le ciel.
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Message  Mhyn Lun 17 Mai - 10:39

Décidément je ne comprends pas. Suis-je réellement libre ? Dans ce cas pourquoi cette capture ? Peut-être cet endroit est-il de nouveau une ombre sans fin, comme je l'ai déjà vécu. Les Ombres sans ciel sont rares, très rares, à vrai dire, je ne me souviens pas d'en avoir déjà rencontré une.

Cet indice, si menu, me fait penser que tout ce décors n'est qu'un faux. Je reprends ma bouteille et fais mine d'y boire, mas mes yeux regardent de nouveau à travers son verre si particulier.
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Message  Maitre de Jeu Lun 17 Mai - 12:50

La bouteille ne te renvoie que la visions d'un endroit encore plus sombre et sordide. Le manque de luminosité générale ne te permet pas d'y voir bien loin. Tu te rends compte que ta torche n'aura qu'un temps de vie restreint et qu'il serait bon de prévoir un feu de camp avec les déchets divers si tu veux garder de la lumière jusqu'au matin. En espérant qu'il y en ait un.
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Message  Mhyn Lun 17 Mai - 13:34

Abyssus abyssum invocat. Que je sois dans un lieu clos ou ouvert, j'ai besoin d'y voir clair.

Je rassemble de vieux morceaux de bois des ruines de la forteresse. Anciens meubles, vieilles tables et autres chaises cassées. Je veille à obtenir des morceaux bien droit d'à peu près ma taille et celles de mes membres que je mets de coté. Je sélectionne les autres morceaux secs. Après en avoir une bonne réserve, j'allume, à l'abri d'un recoin d'un mur de la construction abandonnée, un petit feu de camps que j'entretiendrais avec l'excédent. Le feu doit être tout juste suffisant pour n'y voir qu'à quelques mètres. Je vais ensuite chercher une vieille couverture, même mitée, cela fera l'affaire.

Mais je ne vais pas me laisser attraper comme une carotte.

Discrètement derrière le mur et dans l'obscurité, je fabrique à la va-vite un mannequin à l'aide de morceaux de bois et de vieux chiffons. Inutile qu'il soit ressemblant, les ténèbres le rendront bien assez crédible. Je recouvre le tout du vieux drap, à défaut de mes vêtements exceptée mon armure. Je façonne cette parodie de mannequin de façon à croire qu'une personne s'est assoupie contre la paroi. Je jette plus de bois dans le feu, les ombres peu à peu portées atteignent le mannequin qui, sans le révéler, montrent une forme immobile. Je me suis cachée à quelques mètres de là. J'attends, tapis dans l'ombre.
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Message  Maitre de Jeu Lun 17 Mai - 14:00

Les heures filent et nulle personne ne vient. Tu recharges courramment le feu, te disant que cette première fournée te permettra de tenir au moins une douzaine d'heures.

Dans le silence de la nuit, tu ne perçois que le battement d'aile intermitent d'un ou l'autre animal, allant et venant de ce qui doit être une haute tour.

Ton stock de bois diminue et pourtant il n'y a toujours pas de trace du début d'une aube. Tu en viens à douter qu'elle n'arrive.
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Message  Mhyn Lun 17 Mai - 15:05

Ou ma ruse a été éventée ou aucune embuscade n'est à prévoir. Normal s'il s'agit d'une nouvelle prison.

Bien que n'ayant pas dormi, être restée quelques heures immobiles m'a procuré un repos suffisant. Je me lève et me fabrique quelques torches improvisées avec du vieux tissu et des morceaux de bois droits. J'en allume une et m'éloigne de la forteresse. Je me laisse envahir par le pouvoir de la Marelle et me concentre. Je veux des étoiles !
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Message  Maitre de Jeu Mar 18 Mai - 12:05

Tu ne ressens nullement d'énergie provenant de la Marelle courir en toi. Mauvaise nouvelle.

Et comme elles n'arrivent jamais seules, tu constates en passant le pont levis que tu n'as nulle part où aller. L'univers se finit au bord du château, ne laissant qu'un vide noir et infini. Tu te trouves sur une sorte d'île maudite flottant au milieu de nulle part.

Voilà ta prison.
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Message  Mhyn Mar 18 Mai - 12:43

Ils connaissent ma force mais aussi ma faiblesse. J'ai traversé la Marelle et me suis ainsi octroyé le pouvoir de voyager à travers les ombres. Trouvez une ombre où la Marelle n'a pas lieu, et envoyez-y moi. Un oiseau avec ses ailes coupés, voilà ce que je suis. Mais pourquoi ne pas me tuer ? Veulent-ils demander une rançon ? Faire chanter mon père ? Oh que c'est mal le connaître !


Je reviens à la forteresse, il n'y a rien à voir plus loin.

Les atouts m'ont mené ici, c'est qu'ils fonctionnent, mais les miens sont manifestement piégés. J'exclue cette solution.

Je retourne à l'intérieur du donjon, dans la première pièce au mur irisé. Utilisant à nouveau la bouteille, je cherche l'endroit où il m'a semblé voir mon père. J'examine alors cette portion, sa consistance et ses faiblesses si elles existent.
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Message  Maitre de Jeu Mar 18 Mai - 14:02

Il n'y a plus aucune image se formant sur le mur. Son toucher est un peu plus lisse que les autres murs, mais tu ne trouves pas de passage ni de déclencheur.

Tu aurais peut-être dû l'observer plus attentivement lorsqu'il semblait y avoir quelque chose, mais que n'auras-tu fait différement si tu l'avais su ?
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Message  Mhyn Mar 18 Mai - 15:17

On ne vit pas avec des regrets. Cette étrange bouteille parait me montrer le vrai du faux. Je sais qu'il faudra m'en défaire un jour, aussi je compte bien l'utiliser avant.

Echaffaudant l'hypothèse d'une porte magique désormais fermée, la solution sera de provoquer une nouvelle ouverture. Les atouts sont l'outil de mon arrivée ici. Je récupère donc le paquet que j'ai laissé tombé et sors ceux que j'avais gardé précieusement. Je les étale sur la table, après avoir placé une nouvelle torche à l'emplacement de l'ancienne.
Le premier est celui de Méréas, une larme coule sur ma joue en le voyant. Avec la bouteille, je regarde un à un les atouts cherchant à percer leur mystère.
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Message  Maitre de Jeu Mar 18 Mai - 16:55

Tu passes en revue les atouts récupéré sur ton agresseur, regardé à travers ta bouteille. In vino veritas dit-on, mais les gens ne pensent pas que la vérité puisse provenir de la bouteille associée.

Méréas est tel que dans tes souvenirs, un peu plus vieux cependant. A travers ton correcteur de vue, tu vois l'image changer, affichant un dragon, un de ceux que tu as déjà affronté et occis. Un piège !?

Fébrile, tu observes les autres. Celui d'un homme élégant, au port altier, un serpent à son bras, aux habits royaux que tu as associé à Merlin, révèle une grotte éclairée par le haut. Un puit ?

L'homme, fier et grand, vêtu d’une longue robe noire, des sphères flottent autour de lui, cache un démon à forme humaine, sans doute peu accueillant si tu en juges par les boules de feu qui traînent sur sa main.

La carte suivante est celle du vieil homme aux excroissances démoniaques. Elle ne cache rien d'autre que ce que tu distingues normalement. Cela en est presqu'étrange. Mais la carte est chaude et ne doit pas être activable.

Tu as ensuite l'endroit ténébreux aux arbres morts aux branches reptiliennes. Des nuages sombres s’entredéchirent et des lambeaux de ciel tombent au sol craquelé laissant filtrer une lueur rougeoyante. La bouteille ne révèle rien de plus ou de moins cette fois encore. Est-elle toujours active ?

La dernière carte au dos blanc et à la face noire se révèle comme tel avec la bouteille. Mais avec un regard plus concentré, cherchant à mieux voir les dessins que tu crois deviner sur cette carte, tu as une révélation. Ceci est la carte de la geôle où tu t'es retrouvée. Il te faudrait retourner dans ta prison avec de la lumière pour en être convaincue, mais ces formes ressemblent trop à une prison pour que cela n'en soit pas une et il serait étonnant que ce ne soit celle où tu te trouves.
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Message  Mhyn Mar 18 Mai - 17:55

Je ne vois pas comment l'atout de mon père a été piégé. Est-ce une sorte de contamination par cette carte noire et blanche ? Le visage de mon père était-il une réminiscence de l'atout que je souhaitais utiliser ? Il me faut savoir.

Je tente de brûler la carte de la prison, sans nul doute un sacrilège pour un artiste mais pas pour moi. Mais voyant la carte rester intacte, je me souviens des paroles de mon père. Les atouts ne sont pas si faciles à détruite. Je me rends au bord de ma prison et jette l'atout dans le vide, je laisse les autres cartes étrangères sur le sol et m'éloigne d'elles, le plus qu'il m'est permis. Seulement alors, je sors celle de mon père de mon paquet initial et tente à nouveau de me concentrer sur lui. Prudente, je m'apprête à me défendre contre toute attaque.
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Message  Maitre de Jeu Mer 19 Mai - 13:57

La carte refroidit lentement, comme si la communication était lointaine.

La carte finit cependant par s'animer, même si le contact est brouillé ou limité.
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