Ambre
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Un instant de paix (Saiseï)

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Message  Maitre de Jeu Mar 10 Aoû - 17:10

Laissant Sance seul, tu rejoins Shyn pour un moment de tendresse.
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Message  Saisei Mar 10 Aoû - 17:54

Je ne dis rien et me laisse aller au gré de ses caresses. Mes pensées vagabondent. Cela fait si longtemps. Les pièces du puzzle s'assemblent alors que nos corps font de même. Ses baisers sont la réponse à mes questions.
Une fois nos ébats terminés, je la laisse dormir quelques minutes comme à l'accoutumé. Elle n'a pas mon endurance.
Elle se réveille. Je n'ai pas bougé, je suis toujours allongée à ses cotés et n'ai pas pris la peine de me rhabillée. Elle me trouve en pleine réflexion faisant tournoyer une plume d'écriture que j'ai prise de la table de chevet.
*J'ai pris l'habitude d'écrire quelques lignes avant de m'endormir.*
Je tourne la tête et la regarde. Bien sûr elle est belle, je n'en aurais pas choisi de moins belle, mais je me pose toujours la question du pourquoi elle. J'aurais pu opter pour une jeune noble, une jeune fille à la grande culture ou talentueuse dans un art. Mais elle me rappelle quelqu'un. Et puis je dois admettre que malgré sa condition modeste elle a un esprit plutôt affuté.


"Tu es réveillée, très bien. Va me chercher à boire, de l'eau. Et tu me raconteras ta journée."
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Message  Maitre de Jeu Mer 11 Aoû - 9:34

Après une dernière caresse et un baiser, Shyn prend une cruche pour aller à la fontaine.

A son retour, elle te sers d'une eau fraîche et riche en fer. Tandis que tu bois, elle te coiffe.

Elle entreprend alors de te conter les derniers potins du château, telle servante ayant eu une aventure avec un Duc chaosien, tel conflit entre deux gardes ayant un peu trop abusé d'alcool d'Eregnor. En soi, rien de bien différent d'une vie de chateau naturelle, sauf que peu de choses sont réellement naturelles en cet endroit.
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Message  Saisei Mer 11 Aoû - 10:45

Rien de tel pour se vider la tête. Car même si je sais que rien n'est réellement à sa place ici, j'aime parfois à me fondre dans le décor. Tout est aller trop vite, comment comparer un chateau avec sa populace datant de quelques mois et une cité comme Ambre qui a des siécles voir des millénaires d'évolution. Ambre... mal de tête ... ambre ... tentation. Je me rends compte tandis que Shyn me coiffe que je ne sais pas qui sont réellement les gens d'Ambre. Je crois sur parole les dires de mes souverains et les considèrent comme paroles d'évangile. Cela ne me ressemble pas. Ambre est-elle si hostile que ça ? La destruction d'une Marelle est-elle vraiment nécessaire ? Oui j'en suis persuadée sans pour autant entre être convaincue.
Et je comprends aujourd'hui le rôle que j'ai à tenir, celui pourquoi j'ai été formée. Je ne suis pas chargée de la protection de la Marelle de Corwin mais bien de la destruction d'une Marelle.
C'est maintenant clair. Voilà pourquoi ils tenaient à ce que je participe à leur réunion, me prouver du bien fondé de l'action.
Et cela explique la présence de Sance et de son alliance avec une Puissance. Une fois une marelle détruite, les représailles seront immédiates et nous aurons besoin de toute l'aide possible.
Je ferme les yeux et me laisse bercer par les ragôts et autres rumeurs de Shyn.
Le voyager. Objet de preoccupation d'Elron et de Sance et sans doute de ses autres habitants, Mais son rôle est limpide.
Une nouvelle alliance s'est formée, ils leur faut une cours, des princes et princesses des deux bords pour renforcer l'alliance. Inutile de songer à recruter parmi les premières générations, mais leurs enfants, surtout ceux qui s'ignorent, seront plus facilement maniables, convaincables. La recherche a du être longue et fastidieuse.
Mais une fois ces héritiers réunis dans un endroit où nulle issue n'est possible, un vaisseau, formez les, convainquez les et revelez leurs leur vraie nature et vous aurez votre cours, votre défense.
Je salue bien bas la stratégie de Rinaldo, voir de Merlin.
Radiance. Une aubaine. La Marelle de Corwin a besoin de son cercle d'Or, Elron avait besoin d'aide. Une pierre deux coups, on gagne une ombre primale avec une marelle brisée et on gagne un allié de choix. Pauvre Elron.
Mais je me suis attachée à ce bougre, il va me falloir jouer finement pour l'aider sans entraver les projets de Corail et de Dalt.
Sance et la Puissance. J'ai déjà aisement deviné son rôle. L'urgence du danger nécessite de l'aide d'une puissance, une puissance seule et endormie qui si elle ne réagit pas sera elle aussi détruite, absorbée. Cela tombe bien. Trop peut être ?
Merlin. Je sens un terrible secret derrière le monarque. Il joue sur plusieurs plans et cela m'effrait. Comment peut-il espérer regagner son trône si le Serpent est réellement contre lui ? Cela n'a pas de sens.
Kashan. Mon ami, je vais devoir t'éviter quelques temps, tu es trop proche de Merlin et je crains que certaines informations que je souhaites garder pour moi ne lui parviennent que trop facilement.
Je ne crois pas que tu sois arrivé par hasard à moi alors que je m'appretais à franchir la Marelle. Tu as toujours un oeil sur moi, comme Corail.
Je laisse là mes réflexions qui m'ont donné pour une fois satisfaction. Et si j'ai tort ? Tant pis, au moins j'aurais été contente de moi quelques instants.
Décidement Shyn aura toujours un effet bénéfique, je la regretterais.


"Tu peux aller, j'ai besoin d'être seule."

Une fois qu'elle est partie, j'entreprends pour la première fois de ma vie une chose incensée. Laisser mon intuition décider à ma place et non plus ma logique ou ma réflexion.
Je prends deux morceaux de papiers sur lesquels j'inscris :
- Détruire Marelle d'Ambre
- Empêcher la destruction de la Marelle d'Ambre (sur celle là je tique, je rechigne mais finis par l'écrire quant même)
Je m'assure qu'aucun pouvoir n'est à l'oeuvre dans ma chambre et éteinds toutes les lumières. Je retourne à mon bureau et fais le vide dans ma tête. Complétement, rien ne vient perturber mon esprit. Je fouine le moindre recoin de mon âme et invoque la défense de la Marelle. Une fois certaine que je suis bien seule, physiquement et psychiquement, je choisis un des deux papiers sans réflechir, immédiatement, laissant ma bonne étoile, si j'en ai une, choisir.
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Message  Maitre de Jeu Mer 11 Aoû - 12:56

Sachant où se positionnent les papiers, ton choix ne peut être que dirigé par une pensée latente. Aussi, décides-tu de les mélanger rapidement tout en pensant à autre chose, pour ne pas stocker les déplacments des papiers.

Ce faisant, tu bouscules ton godet d'eau qui se renverse sur la table. D'instinct tu sauves un des papiers, n'ayant que faiblement été touché par le liquide. Tu l'ouvres et lis ce qu'il contient.

- Détruire Marelle d'Ambre -

La fin du texte été noyé, le rendant presqu'illisible, l'encre ayant coulé et se décolorant au contact du fer contenu dans l'eau.
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Message  Saisei Mer 11 Aoû - 14:07

Je souris intérieurement. J'ignore quoi mais quelque chose est à l'oeuvre autour de moi. Dois-je mettre cela sur ma destiné moi qui est toujours combattu cette idée ? A moins que ce ne soit une autre volonté, plus secrète, agissant dans l'ombre malgré moi. Mais c'est moi qui est demandé à Shyn de me verser ce godet et je n'avais alors pas encore en tête cette idée saugrenue. Comment un esprit extérieur aurait pu planifier cet 'accident' ? De plus j'aurais pu lui demander du vin, moins chargé en fer ou tout autre boisson. Il a fallu que ce soit cette eau férigineuse dont la propriété a accéléré le processus d'effacement du mot. Je suis certaine de ne pas être espionnée et quant bien même, le message aurait été plus clair, je n'aurais pas renversé l'eau.
Détruire Marelle ....
Oui cela est certain mais ce qui l'est moins c'est la cible. Je ne peux envisager la destruction de la Marelle de Corwin. Et pourtant, la logique voudrait que ce soit la plus faible qui doit disparaitre. Mais cette pensée me donne la nausée.
Tant de chose à faire et pourtant je suis sûre qu'il s'agit là de la priorité des priorités.
Je dois m'absenter mais comment sans déroger des ordres ?
Je me lève et me prépare rapidement, je glisse le papier dans ma poche. Puis je vais de ce pas trouver Elron.
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Message  Maitre de Jeu Mer 11 Aoû - 14:46

Tu apprends moyenant quelques recherches auprès des gardes qu'il a vu De Kastille, avant de prendre un cheval vers les troupes de ton père, situées à l'ouest du château.

Tu peux aisément disposer d'un cheval pour le rejoindre.

Tu le trouves participant activement à l'entraînement des troupes. Il ne s'agit pas d'un général d'opérette, mais bien d'un homme de terrain. Tu n'en doutais nullement.
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