Ambre
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Création d'un personnage

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Création d'un personnage Empty Création d'un personnage

Message  Maitre de Jeu Ven 18 Juil - 18:23

Création de Personnage

* Avant de pouvoir poster dans n’importe quel Topic du forum (à part la section présentations dans le Flood), vous devez remplir une fiche personnage.

* Les indications données dans la fiche doivent être respectées à la lettre.

* Un ou plusieurs administrateurs étudierons votre fiche et après avoir corrigé les fautes d’orthographe, vous autorisera à poster sur le forum.
Nous tenons à ce que la fiche perso soit parfaitement vierge de fautes d'orthographe, mais ne vous inquiètez pas, on ne viendra pas vous tirer l'oreille si vous en faite par la suite au cours des RP.

*Avant toute chose vous devez choisir si vous voulez jouer un Chaosien ou un Ambrien, contrairement aux idées reçues, ils ne représentent pas le bien ou le mal, vous pouvez jouer un personnage malintentionné et appartenir au royaume d’Ambre et inversement.

*Dès le début du jeu vous disposez d’un capital de 100 points que vous devez distribuer entre vos attributs, vos pouvoirs, vos artefacts/créatures, vos ombres personnelles et votre karma (chance). Au cour de vos RPG, vous pouvez gagnez des points et choisir de les répartir ou bon vous semble.


La fiche personnage est composée de trois parties :

Faites un copier/coller de cette fiche. (sélectionnez le texte puis Ctrl-C pour copier et Ctrl-V pour coller)

1- Présentation du personnage :

Nom :
Prénom :
Age :
Age apparent :
Poids :
Carrure:
Cheveux :
Yeux :

- Physique :
- Caractère :
- Alignement (bon, neutre mauvais, etc...) :
- Style/Couleur de vêtements
- Symbole personnel : (facultatif)
- Histoire :
- Situation actuelle :

2- Attributs et Pouvoirs :

Psyché : (nb de points)
Force : (nb de points)
Endurance : (nb de points)
Combat : (nb de points)

Les attributs ayant été vendus aux enchères, il est nécessaire de se calquer sur les valeurs définies lors de celles-ci. Vous ne pouvez pas prendre un niveau de points entre deux échelons définis lors de la vente. Seul celui situé en tête d'un attribut peut définir un nouvel échelon lors d'une dépense réalisée en jeu (voir ci-dessous).

Psyché Force Endurance Combat
5 1 1 5
9 11 5 11
10 13 10 14
11 25 24 25
37 26 40
40 42 41
43

Vous pouvez choisir de développer vos pouvoirs de sept façons différentes : Marelle (réservé aux Ambriens), Logrus (réservé aux Chaosiens), Art des Atouts, Métamorphose, et la Magie (Conjuration, Sorcellerie et Mots de pouvoir).

Marelle :
Logrus :
Art des Atouts :
Métamorphose :
Magie :

3- Artefacts/ Créature et Ombre personnelle :

De la même façon que pour les pouvoirs, référez-vous aux fiches dans un autre post pour déterminer quelles caractéristiques vous désirez donner à vos artefacts ou votre ombre personnelle.

- Artefacts/Créature :
Description :
Attributs :
Nombre de points utilisé :

- Ombre personnelle :
Nom :
Description :
Géographie :
Environnement :
Société :
Attributs :
Nombre de points utilisés :
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