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Les Héraults d'Effione (Polgara)

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Message  Maitre de Jeu Mer 1 Oct - 16:52

Venant d'ICI

Lorsque tu apparais, tu entends des cris fusant de toute part avant de définir ton environnement. Le temps que tu prennes le pli de ton endroit, à savoir ce qui doit être la cour d'un noble influent, des hommes d'armes se précipitent vers toi tout en sortant leurs armes. Dans le même mouvement, les courtisan(e)s s'éloignent à toute vitesse de l'épicentre, à savoir toi, tout en se bousculant l'un l'autre.
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Message  Polgara Jeu 2 Oct - 9:40

Je regarde rapidement mais attentivement autour de moi pour repérer les lieux. Puis avec un geste apaisant, montrant bien que je ne suis pas armée, je m'adresse aux gardes qui m'entourent

"Bonjour, je suis Polgara Acoma. N'ayez crainte je suis venue en paix!"
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Message  Maitre de Jeu Jeu 2 Oct - 12:01

Les gardes forment un cercle de pointes autour de ton corps. Tu es certaine qu'au moindre geste suspect ils n'hésiteront pas à te transpercer.

Dans cette tension, une personne entourée de gardes, sans doute un noble, prend la parole.


"Comment êtes-vous entrée en ce lieu et pourquoi ?"

Tu entends commencer à monter depuis les courtisans un bruissement faisant de toi la sorcière qui pétrifie les enfants. Si cette idée enfle, tu risques de finir sur le bûcher avant d'avoir pu t'expliquer.
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Message  Polgara Mer 8 Oct - 10:06

Prudente, je fais attention à ne pas faire de gestes brusques et quand je prends la parole, je le fais de manière posée et d'une voix très douce tout en veillant à être largement entendue. Tout en parlant je scrute les regards des gens qui me regardent, pour identifier ceux qui me sont hostiles et ceux qui réagissent plutôt positivement à mes paroles.

" Seigneur..." Tout en faisant une légère révérence.

"Excusez-moi pour cette arrivée soudaine. Je me présente, je suis Polgara Acoma. J'ai été invitée à Stokka d'Mar par Humberto Tok di Stossi. J'ai en effet certaines connaissances médicinales qui pourraient vous aider dans l'épidémie qui vous touche. Vos pauvres enfants..."

Avec un regard compatissant je regarde les gens qui m'entourent en terminant par le noble qui m'a posé la question. J'attends une réaction de sa part, prête à intervenir au moindre problème qui pourrait se poser tout en veillant à rester sereine.
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Message  Maitre de Jeu Mer 8 Oct - 13:19

Quand tu fais référence aux enfants et à la malédiction, les bruissements de l'assemblée se font plus forts. Tu sembles confirmer leurs craintes. Des mots fusent.

"C'est la sorcière !"
"Elle a tué mon fils !"
"Elle va nous maudire aussi !"
"Elle cherche son dû !"
"Sorcière" - "Malédiction" - "Bûcher" - ...


La vindicte populaire commence à gêner les gardes qui jettent désormais des coups d'oeil dans leur dos. Ne sachant quelle décision prendre, ils cherchent du regard leur supérieur, qui se déplace vers le noble t'ayant adressé la parole. Ils échangent quelques mots très brefs et le capitaine des gardes aboie un ordre.

"Gardes, faites évacuer la salle."

Après un instant d'hésitation et une oeillade méfiante à ton encontre, ils retournent leurs armes vers les courtisans, qui commençaient déjà à s'approcher, et les forcent à reculer.

Alors que les hommes d'armes font le ménage, le noble accompagné de son cercle de soldats d'élite s'avance vers toi. Du ton hautain de celui qui maîtrise la situation, le noble s'adresse à toi.


"Si vous avez menti, votre tête trônera sur une pique dans le cimetière dès ce soir. Où est votre triquemara ?"
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Message  Polgara Mer 8 Oct - 14:41

Lentement, sans mouvement brusque et tout en le regardant droit dans les yeux, je lève ma main et lui montre ma bague.

"Le voici."
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Message  Maitre de Jeu Mer 8 Oct - 16:15

En regardant ta bague, son visage s'adoucit. Il baisse la main, paume ouverte et tu sens que sa garde passe en 'alerte orange'. Le noble te prend la main.

"Je suis étonné de vous voir arriver directement dans mon hacienda, je croyais que vous feriez le voyage avec le Maître et sa suite. Qu'est-ce qui vous a fait changer d'avis ?"

Il te guide de la main vers une autre pièce, laissant ses gardes en faction d'un mouvement de dédain, excepté le capitaine qui vous acompagne. Cette pièce est un petit salon contenant une table de victuailles, sans doute prévue pour la fête donnée avant ton arrivée. Il s'assied et prend une sorte de pâté en croute sur une assiette décorée de manière ostensible. Le capitaine, toujours aux aguets se sert aussi d'une cuisse, d'un animal non identifié, baignant dans sa sauce.
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Message  Polgara Ven 10 Oct - 9:37

Je le suis et en rentrant dans l'autre pièce je regarde rapidement, mais attentivement autour de moi pour repérer les lieux. Suivant l'exemple des deux hommes, je m'assieds à la table et me sers un peu d'eau. Après avoir bu quelques gorgées, je m'apprête à répondre. Je veille à toujours parler sur ce même ton, doux et calme, car je sens toujours une grande tension aurpès de mes interlocuteurs.

*Bizarre qu'il soit au courant, il me semblait pourtant qu'Humberto m'avait demandé de rester discrète en ce qui concerne le triskel... Restons prudente*

"Seigneur..."

Sans attendre qu'il complète son nom, je continue...

"J'ai eu quelques difficultés et le Maître et sa suite étaient déjà partis. Faute de pouvoir faire autrement, je suis donc venue par mes propres moyens et je m'excuse encore une fois pour les remous que j'ai pu causer."
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Message  Maitre de Jeu Ven 10 Oct - 11:57

"Ne vous excusez pas, cela fait trop longtemps que nous attendions votre apparition."

Ayant visiblement repéré ton malaise quant à ta présence, il continue d'une voix réconfortante.

"Ne vous inquiétez pas, Emilianno et moi-même sommes des Héraults."

Il dévoile son avant bras, te permettant de découvrir un triskel tatoué, identique à celui d'Humberto.

"Humberto nous a prévenu de votre arrivée et nous avions déjà prévu de vous permettre de vous éclipser ce soir, à la faveur de la fête organisée par le Maître. Mais comme vous êtes déjà là, nous allons pouvoir nous mettre en route de suite. Le Galdar se trouve en sécurité dans un de nos anciens temples, à plusieurs jours d'ici. Dès que vous vous serez restaurée, nous nous mettrons en route."

Se tournant vers le capitaine de sa garde, il ajoute.

"Emilianno, prépare une escorte discrète et réduite et préviens Nostredos que nous nous mettons en route avec l'élu."

Le capitaine mord une dernière fois dans sa cuisse et quitte la pièce. Le noble baisse alors la voix.

"Dites-moi, comme je ne peux vous accompagner, à quoi sert l'Oeil d'Azouth prisonnier du Galdar que vous êtes venue chercher ?"
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Message  Polgara Mar 14 Oct - 8:57

A la vue des triskels tatoués sur leurs bras, je me détends sensiblement. Avant de répondre je réflechis quelques instants...

"L'oeil de Zerouth... il serait en effet enfermé dans le Galdar...sa fonction est assez mysterieuse. Mon intuition me guide et me guidera, mais tant que je n'ai pas vu...touché...le Galdar je ne préfère pas trop m'avancer. J'éspère que vous comprendrez ma prudence."

En attendant sa réponse je prends une assiette et la remplit de bonnes choses disposées sur la table et je commence à manger.
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Message  Maitre de Jeu Mar 14 Oct - 9:18

Tu sens une déception dans son oeil et dans sa voix, celle de ne pas avoir la primeur de la résolution d'une légende millénaire.

"Je comprends..."

Vous passez les quelques minutes suivantes dans un silence contemplatif. Seul le bruit de votre mastication comble le vide de vos paroles. Une fois vos assiettes vides, ton hôte se lève.

"Je vais m'assurer que tout est prêt. Si vous avez besoin de quoi que ce soit, demandez le aux gardes de faction."

Il quitte la pièce, te laissant seule devant la montagne de nourriture restante.
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Message  Polgara Mar 14 Oct - 14:28

Je prends mon temps pour manger à mon aise, car j'apprécie beaucoup la cuisine locale. Repue, je décide de profiter du temps que j'ai pour recharger l'emplacement vide de ma bague. Après quoi je m'assoupis légèrement en attendant qu'on vienne me chercher, dans la mesure où je ne peux quitter la pièce au vu de la réaction à mon égard il y a quelques heures à peine.
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Message  Maitre de Jeu Mar 14 Oct - 15:20

Tu n'as pas le temps de recharger ta bague qu'un garde fait irruption dans la pièce avec un regard de conspirateur.

"Votre attelage est prêt. Le Capitaine vous attend."

Il te précède de quelques pas, l'air mal à l'aise. Sans doute craint-il que tu ne le changes en statue comme tu l'as fait, à ses yeux, avec les enfants du pays. Lorsqu'après un dédale de couloirs tu sors dans l'arrière cour, tu vois le Capitaine et deux soldats, à cheval, encadrant une carriole mauve. Le noble, debout à côté du Capitaine, se tourne vers toi à ton arrivée.

"Dame Acoma. Tout est prêt pour votre sortie discrète. Vous comprendrez que ce n'est pas dans nos habitudes de faire voyager nos hôtes dans pareil attelage, mais nous avons fait au mieux pour rendre l'endroit plus confortable."

Tu comprends à quoi il fait allusion quand le soldat de faction t'aide à grimper dans... le corbillard ! Un cercueil, certe capitonné, t'attends le couvercle relevé. Tu constates la présence de petites bougies et d'une cavité supplémentaire en dessous pour te permettre de te retourner. Des petits trous sont réalisés dans cette cache complémentaire pour renouveler l'air.

Ton vis à vis n'est pas très à l'aise de te proposer pareil voyage. Sans doute s'y voit-il lui-même et ne peut-il pas le supporter.


"Vu le nombre de morts actuellement, personne ne fera attention à vous. Dès que vous serez hors des zones de patrouille, Emilianno vous fera sortir de... là..."

Ils attendent ta réaction, et un certain stress est palpable.
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Message  Polgara Mer 15 Oct - 9:57

*quelle horreur...enfin heureusement que je ne suis pas claustrophobe...*

Je comprends le stress autour de moi et ne suis pas enchantée de devoir voyager là-dedans, mais je me dirige néanmoins vers le corbillard et m'adresse au capitaine pour le rassurer.

"Ne vous inquitez pas capitaine, je comprends bien les enjeux et je voyagerai là-dedans. Je vous demanderai juste de ne pas trainer en route et de me libérer dès que cela sera possible sans compromettre notre sécurité."

Lentement je me mets dans le corbillard et avant de m'allonger regarde une dernière fois le paysage autour de moi. Dès que je suis allongée je fais quelques exercices de respiration et de méditation afin de pouvoir traverser cette épreuve plus sereinement.
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Message  Maitre de Jeu Mer 15 Oct - 10:30

Le couvercle s'abat sur toi comme une chappe de plomb. Heureusement qu'ils ont augmenté le volume du cercueil, car sans cela tu te sentirais vraiment à l'étroit. Le corbillard se met en branle et tu entends les bruits de la rue autour de toi.

Vous vous arrêtez pour passer les portes de la ville, mais la pause est de courte durée. Tu sens rapidement que vous êtes hors des murs, la route est de moindre qualité et les cahots te sont plus douloureux.

Une attente qui te semble interminable s'en suit. Tu ne peux même pas te reposer tant la route est mauvaise. Lorsque vous vous arrêtez enfin, tu espères que c'est pour de bon. Des bruits dans le véhicule, un mouvement de ton cercueil, et le couvercle s'ouvre enfin.

L'air est frais, la nuit est noire et le Capitaine tient un flambeau dans sa main pour illuminer la zone. Il te tend une main pour t'aider à t'extraire de ta piètre couche. Il t'offre ensuite une flasque, pensant, à raison, que ton voyage nécessite un petit remontant.
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Message  Polgara Mer 15 Oct - 14:10

Soulagée de sortir du corbillard je prends quelques grandes goulées d'air frais en regardant autour de moi pour repérer les lieux. Reconnaissante j'accepte la fiole et en bois quelques petites gorgées, après quoi je rend la fiole au capitaine.

"Merci capitaine! Où sommes-nous? Combien de temps s'est passé depuis qu'on est parti car j'avoue avoir perdu toute notion du temps enfermée dans ce corbillard?"
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Message  Maitre de Jeu Mer 15 Oct - 14:31

"Cela fait quatre heures que nous avont quitté la ville. Nous sommes désormais hors de la zone couverte par les patrouilles. Il nous reste 3-4 heures avant d'atteindre la maison de l'un des nôtres où nous pourrons nous reposer. Nous irons ensuite chercher le Galdar dans la grotte de Sax-Notta."

Il saute à terre, te laissant la flasque à moitié vide.

"Restez à l'arrière ou asseyez-vous avec le cocher, mais restez discrète."

Une fois ta place prise, vous reprenez le chemin. Vous passez par des chemins de traverse, croisant, mais évitant, les routes principales.

Comme prévu, près de 4 heurs plus tard, vous vous arrêtez près d'un village, dans une maison d'importance, adossée à ce qui doit être un élevage de porcs ou assimilé, au vu de l'odeur. Vous mettez pied à terre et tu constates la présence d'une vingtaine d'autres chevaux attachés dans la cour. Même si la maison est grande, tu doutes qu'ils soient tous aux habitants du lieu.

Un homme de forte musculature sort quelques instants après votre entrée, un flambeau à la main. Les bras ouverts, il se dirige vers le Capitaine.


"Emilianno ! Quel plaisir de te revoir !" se tournant vers toi "Et voici l'élu ! Heureux d'avoir la chance de vous rencontrer. Je m'appelle Idiepe d'Froticci, mais vous pouvez m'appeler Idié."

Il revient vers le Capitaine et lui prend le bras. D'un ton plus bas.

"Les hommes reviennent de Notta... Les autres y sont !"

Emilianno semble perturbé à cette annonce et embarque Idié par le bras vers la maison.
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Message  Polgara Jeu 16 Oct - 16:40

Soulagée de pouvoir me dégourdir les jambes après ce long et pénible voyage j'en profite pour me balader un peu à proximité de la maison en saluant les gens que je croise.
Finalement, plus détendue j'entre dans la maison et me dirige vers la pièce où on discute de manière animée. En entrant je repère un fauteuil à l'allure confortable et m'y assieds afin de pouvoir repérer, comme à mon habitude et à mon aise, les lieux et les gens présents.
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Message  Maitre de Jeu Jeu 16 Oct - 19:17

Vu l'heure indue, en guise de gens, tu ne trouves que les gardes de ton escorte.

Dans la maison, Emilianno et Idié sont assis dans de grands fauteuils autour du feu, un verre d'alcool à la main. Ils te poussent un fauteuil à bascule à ton entrée, ainsi qu'un verre de vin.

Ils parlent de l'action qu'ils vont prendre pour récupérer le Galdar, du problème que pose les autres s'ils veulent empêcher que vous approchiez de la relique. Ils n'ont pas envie de se plonger dans un bain de sang, mais ne semblent pas trouver d'autre solution s'ils veulent que l'élu sauve les enfants. Ils ont les hommes, mais les autres ont la position. Qui plus est, comment approcher sans risquer la vie de l'élu ?

Ils semblent chercher une solution qu'ils n'ont pas. Et en même temps, tu sens bien qu'ils aimeraient que tu t'impliques en leur proposant ton aide magique.
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Message  Polgara Ven 17 Oct - 10:52

J'écoute attentivement leur conversation, mais avant d'apporter des idées je leur demande

"Excusez-moi de vous interrompre, messieurs, peut-être que je peux vous aider. Mais avant cela, pourriez-vous m'en dire un peu plus sur l'endroit où le Galdar se trouve, les protections dont il est entouré et surtout les différentes positions qu'il existe au sein des Héraults puisque j'ai cru comprendre que tous ne seraient pas d'accord que je m'approche de l'objet."
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Message  Maitre de Jeu Ven 17 Oct - 13:50

Ils sont visiblement heureux que tu te proposes. Après un regard entre eux, Idié décide de parler.

"Les Héraults sont divisés en deux factions, qui cohabitent dans la défense du Galdar, mais se divisent quant à son usage final. Certains voudraient récupérer l'Oeil d'Azouth qui est en son centre et qui permettrait de résoudre tous leurs problèmes, pensant, mais cela n'a plus lieu d'être, que l'élu ne viendrait que lorsque l'oeil serait sorti de sa gangue. Les autres ne veulent en aucun cas endommager le Galdar, croyant que l'Oeil est la source de tout mal, que l'elu va nous en débarrasser sans toucher à sa protection et que s'en suivra une ère de bonheur, tout mal disparaissant de la planète, voire de l'univers."

Il s'interrompt afin de questionner du regard Emilianno, cherchant son approbation. Ce dernier validant de la tête, il pousuit.

"Le galdar se trouve dans une grotte, sous la garde de 3 frères n'ayant pas pris de position officielle quant à leur allégeance et leur vision de l'Oeil. La grotte est ouverte à tous, mais l'accès à la pièce du Galdar est limitée à un pont surplombant une abysse. Passé ce pont, une herse et un mur de pierre peuvent être abaissés pour interdire l'accès au Galdar. Si un combat a lieu dans la grotte, les frères ont pour mission de tout fermer pour un an. Ils disposent d'un puits de la taille de deux paumes par lequel ils reçoivent leur nourriture et boisson."

Il boit un peu d'alcool pour s'humecter les lèvres.

"Notre souci est que si nous arrivons, un affrontement aura lieu et le passage sera bloqué. Un des frères est acquis à notre cause et pourrait retarder la fermeture en cas de conflit, mais il risque de ne pouvoir tenir longtemps à un contre 2. Il y a de fortes chances que les autres aient une ou deux personnes actuellement auprès des frères pour une raison quelconque et qui pourraient accélérer la fermeture, malgré notre partisan. Cependant, nous ne pouvons rester sans rien faire, il faut que cesse ce signe de pierre sur nos enfants."

Visiblement, il doit lui-même être concerné par un de ses proches, selon le son de sa voix.
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Message  Polgara Mar 21 Oct - 10:41

"Avant d'aller plus loin j'aimerais juste deux petits éclaircissements.
L'oeil enfermé dans le Galdar c'est bien celui de Zerouth? Car par deux fois je vous ai entendu parler d'Azouth... et puis plus fondamental, pourquoi estimez-vous que l'affrontement est inévitable lors de notre accès à la salle? D'autant qu'à ce stade il est difficile de savoir s'il faudra réellement endommager le Galdar, le toucher oui probablement, l'endommager..."


Je laisse ma phrase en suspends en attendant une réponse de leur part
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Message  Maitre de Jeu Mar 21 Oct - 11:45

"Azouth et Zerouth sont les deux faces de la même personne. Celle qui fait le mal pour le mal et celle qui fait le mal pour un bien. Il fait partie de la Balance des Actions."

Il mime les deux plateaux d'une balance sé stabilisant.

"L'affrontement est inévitable tant que l'élu, vous, n'a pas annoncé clairement ce qu'il fera une fois le Galdar en main. Tant que nul ne le saura, il sera difficile de définir une position. Donc, le blocage est certain et la chute de la pierre permettrait d'éclaircir avec plus de temps la position de chacun et, peut-être, arriver à un compromis. Mais si vous ne savez pas que faire tant que vous n'avez pas le Galdar, nous resterons dans une position de blocage et le risque est trop grand pour les enfants. Nous devons nous emparer du Galdar et le sortir de la grotte pour vous le fournir."
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Message  Polgara Mar 21 Oct - 13:04

"Vos derniers mots...je n'avais pas compris que je ne pouvais pas rentrer moi-même dans la salle. Est-ce bien cela que vous insinuez?

Par ailleurs, j'aimerais aussi savoir si les gardiens dont vous parlez sont dans la grotte-même où se trouve le Galdar ou s'ils sont dans une grotte annexe?
Et serait-il possible d'avoir une description plus détaillée du Galdar et surtout de son contenu, cela me permettrait d'afinner mon intuition quant à son utilisation..."
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Message  Maitre de Jeu Mar 21 Oct - 13:38

"Nous ne voulons pas risquer votre vie ! Qui sait s'ils ne voudront pas vous tuer directement en vous voyant afin de régler le problème !?"

Il semble inquiet à l'idée de prendre un tel risque.

"Le Galdar se trouve avec les gardiens, dans la grotte annexe, passé le pont et la herse. Le Galdar ressemble à une grosse pierre de lave translucide, l'Oeil étant visible en son sein si on le place devant une lumière vive. Sa surface est irrégulière, un petit dessin de Triquemara en relief existe sur sa face plane. Son toucher n'est ni chaud, ni froid, mais si on garde la pierre dans la lumière afin de regarder l'Oeil, la pierre se refroidit et il semble au porteur que l'Oeil nous regarde à son tour, cherchant à sortir de sa gangue pour venir nous chercher."
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