Ambre
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Le retour de Saïsei (Méréas)

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Le retour de Saïsei (Méréas) - Page 4 Empty Re: Le retour de Saïsei (Méréas)

Message  Saisei Jeu 5 Avr - 13:53

Je m'éloigne tranquillement de Cornouaille et de Radiance comme si je cherchais une ombre précise. Enfin, je prends la peine d'effacer mon passage au maximum comme j'ai aujourd'hui coutume de faire. Une fois loin de la juridiction de la Marelle de Corwin, j'accèle le mouvement jusqu'à Ambre.
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Message  Maitre de Jeu Ven 6 Avr - 13:53

Sur ta route directe vers Ambre, tu remarques de plus en plus de zones noircies, brûlées, où des troupes sont passés en masse. Tu dois éviter plusieurs fois des endroits d'affrontement, des camps installés, des éclaireurs volants ou rampants. On diraît que toutes les routes d'Ambre que tu croises mènent à la guerre.
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Message  Saisei Ven 6 Avr - 17:49

J'imaginais la guerre finie, au moins pour le moment. Est-ce une réminiscence de la bataille d'Ambre qui se répercute sur les ombres ou l'augure d'une nouvelle période de troubles ?
A moins qu'on n'influe sur ma route pour me faire tomber dans un piège ou m'inciter à me faire demi tour. Encore une fois Corail est la principale suspecte mais cette hypothèse est trop tirée par les cheveux pour que j'y prête attention.
Je me frotte les yeux tentant d'y voir clair. Une énième fois, je rêve d'être avec Dworkin continuant mon apprentissage sans me soucier de politique ou de guerre. Mais, il va me falloir me rendre à l'évidence. Marelle égale Ambre, Ambre égale politique, politique égale guerre.
Je joue des probabilités pour éviter un maximum de problème mais je prends le risque de m'inquiéter de quoi il s'agit en enquêtant dans les villages et villes que les armées ont croisés. De qui s'agit-il et vers où se dirigent-ils.
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Message  Maitre de Jeu Mar 10 Avr - 13:34

On te parle de l'Armée Rouge ou Noire, des Démons de l'enfer ou encore des Troupes de Seth. Ils semblent raser ou piller ou ignorer les villages rencontrés, sans raison ou logique apparente. Un des rares survivants d'un massacre t'a parlé d'une Cité Blanche qu'ils viseraient, mais sans assurance.

Plus qu'une influence sur ta route, il s'agirait plus des Ondes de réalité d'une armée bien physique et concrète en mouvement. Pour donner de tels résultats sur les Ombres, cela signifie beaucoup, beaucoup d'être sur-réels. Une piétaille simplement réelle, qu'elle soit d'Ambre ou des Cours, ne donnerait pas pareil résultat.
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Message  Saisei Mer 11 Avr - 19:28

Je tâche de localiser leur cible en fonction de ce que j'entends et de leur route. La cité blanche est certainement Ambre mais il ne faut jurer de rien. Une fois la confirmation obtenue, je trace rapidement la route afin d'arriver rapidement en Ambre.
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Message  Maitre de Jeu Jeu 12 Avr - 13:57

Tu as beau essayer de passer outre la zone de conflit, tu arrives toujours dos à des armées qui elles-même font face à ce qui devrait être les portes d'Arden. Mais au vu de leur étendue, elles doivent caler sur la porte. Julian a-t-il tout fermé, isolant Ambre ?
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Message  Saisei Ven 13 Avr - 17:40

Ambre est donc prevenue de l'attaque. Mais est-ce Cornouaille ou un autre camps qui attaque ?
Je me demande comment Julian réussit son tour de force. Non pas que je le sous estime mais quant même.
Si je force l'accès, je risque de créer une brèche dont ils pourront profiter. Je n'ai aucun atout pour contacter qui que ce soit et Mhyn ne me reconnaitra pas sous cette forme.
Grégor pourrait m'être de bon conseil mais ais-je le temps de me lancer à sa recherche.
Encore une fois, je me retrouve dans une impasse avec peu de possibilité.
Analysons la situation, peut être trouverais je moi même une réponse.
Je prends soin de me mettre en sureté afin d'espionner les armées aux portes d'Arden grâce à ma vision marellique. Le but : identification.
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Message  Maitre de Jeu Lun 16 Avr - 13:56

Ton analyse distante te permet de définir sans ambiguîté possible les assaillants : les troupes des Cours fidèles au Serpent. Elles butent sur Arden, les troupes rentrant en forêt en ressortent en plaine après un bref voyage. C'est comme si Julian avait pratiqué une boucle en Arden, faisant ressortir les troupes un peu plus loin de leur point d'entrée en étant passé par un tuyaux d'évacuation.

Arden a toujours été un tampon protecteur à Ambre, excpeté lorsque la Route Noire l'avait troué.

Si le chemin forestier est bloqué à tous, il doit rester la voie des mers. Le passage de ces forces par le Cercle d'Or risque de tout ravager sur son passage.
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Message  Saisei Lun 16 Avr - 21:20

J'imagine que Ambre est au courant de la situation et a mis en oeuvre les moyens et les actions nécessaires à la protection du cercle d'Or.
Mais un coup de pouce n'est jamais inutile.
J'essais au mieux d'analyser l'armée, forces présentes, nombres, organisation, puis je les devance. Si Arden m'est interdite, alors je ferais comme eux mais avant eux : la mer.
Je me rends donc au port le plus proche et y loue une embarcation convenable avec équipage que je menerais rapidement aux portes d'Ambre.
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Message  Maitre de Jeu Mer 18 Avr - 13:55

Leur nombre est trop important pour les compter, mais ils sont divisés en grandes factions. Tu y vois énormément de blasons différents, mais aussi de grandes armées sans aucun signe, dirigées par des démons dont l'énergie dépasse les gradés que tu as pu voir dans des ordres de cette armée.

Laissant la voie terrestre, tu empruntes un navire et coupe à travers Ombre vers Cabra, la porte d'accès direct à Ambre.

Si le phare est éteint, à ton grand étonnement, tu parviens malgré tout à user de tes talents marelliques, renforcés à cette proximité d'Ambre, pour naviguer près de Cabra. Là, tu trouves une armée marine d'une importance incroyable, couvrant l'horizon devant et derrière Cabra, mais ne se préoccupant pas du reste de la mer.

Cabra est la serrure d'Ambre et les Ambriens comptent bien la garder fermée.
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Message  Saisei Jeu 19 Avr - 9:36

Ambre est bien gardée, et si un homme peut passer dans les mailles d'un filet très serré, une armée, elle, se heurtera à un mur.
Ne représentant aucune menace, frêle esquif de pêcheur ou de plaisance, je continue à me diriger vers Cabra.
Bien sur je n'essais aucune manoeuvre d'évitement qui me ferait passer pour suspect.
J'accoste le plus rapidement possible afin de poursuivre à pied mon chemin vers Ambre.
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Message  Maitre de Jeu Jeu 19 Avr - 12:42

Il n'y a pas de navires autres que de guerre du côté Ombre de Cabra. Aussi, tu es rapidement abordée par un navire portant les couleurs de Chalonnes. Un sous-officier se penche par le bastingage pour t'interpeller.

"Cabra est fermé à la navigation, comme vous pouvez le voir.

Faites demi-tour sans tarder la mer ne restera pas d'huile longtemps."
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Message  Saisei Jeu 19 Avr - 16:51

Je montre un visage souriant et aimable.

"Merci Officier.
J'entends bien que l'endroit risque fort de ne plus être une place pour une jeune femme. Permettez moi d'accoster sur la côte au plus près afin que je rejoigne la cité à pied."


Je lève les bras et fais un tour sur moi même.

"Constatez que je ne représente aucun danger. Je souhaite juste rejoindre les miens."

Terme assez vague pour englober famille ou ami. J'examine son aura afin de voir si je lui inspire méfiance ou confiance.
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Message  Maitre de Jeu Jeu 19 Avr - 16:57

Plutôt neutre à ton égard, il reste très poli.

"Nul de dépasse Cabra pour Ambre. Vous devrez reporter à plus tard la visite à vos proches."

Puis, anticipant à une éventuelle réaction de ta part.

"Je ne pourrai pas plus leur transmettre un message, j'en suis d'avance désolé."
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Message  Saisei Jeu 19 Avr - 21:00

Bon, un coup dans l'eau. Heureusement pas dans le bateau.
Je fais donc demi tour, les voies pour Ambre sont closes pour le moment. Certes je me sens capable de percer les défenses mais le roi risquerait d'en prendre grippe. Il me faut respecter les règles en vigueur si je veux rester dans ses bonnes grâces.
Reste l'option de la Marelle mais contrairement à beaucoup je sais ce que cela implique.
Ce doit être le lot de celui qui n'a pas encore de camps officiel. Nul part chez soi.
Je rejoins rapidement une ombre paisible.
Je commence par prendre des nouvelles de ce pauvre Nyx. Reste Lune qu'il ne faut pas que j'oublie.
Je vais faire déjà un détour par l'ombre où il séjourne afin de vérifier que tout est en ordre et au besoin renouveller les crédits nécessaires à son hibernation.
Je me demande furtivement si lui aussi est un membre de la famille de Dworkin.
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Message  Maitre de Jeu Lun 23 Avr - 13:45

Nyx se sent toujours en dehors du monde, mais son esprit est bien là.

Lune va bien et les fonds sont encore suffisant. Alors que tu allais prendre congé, tu apprends, presque par hasard, que la société qui gère son hibernation a dû faire face à un hackage de leur système il y a peu, mais que tout est rentré dans l'ordre. Le personnel ne s'en inquiète guère car c'est le genre de chose qui arrive dans leur monde.

C'est cependant le genre d'info qui rend certains de ta famille assez parano.
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Message  Saisei Lun 23 Avr - 14:26

Je ne suis pas spécialiste en informatique et je n'ai pas le temps d'apprendre. Je demande et paie le transfert à une autre société cryogénique de Lune par pure précaution. Un petit coup de pouce et les fichiers du transfert se perdent. Cela devrait suffire.
Je ne change pas d'ombre, ma paranoïa ne va pas jusque là.
Sentant que mon travail en Cornouaille est inachevé, je reprends la route sans but précis pour le moment espérant trouver sur le chemin la solution.
Mais à part neutraliser Corail, je ne vois guère d'autre issue, et cela sera une initiative facheuse.
Il me faut contacter Random. Ambre est fermée, donc je dois rejoindre une personne qui saura contacter Random.
Je n'ai pas d'autres choix que de rejoindre Mhyn. Son père qui ne m'accorde que guère de crédit doit surveiller Arden, quant à mes autres oncles et tantes je ne les connais pas suffisemment.
Mhyn ne me connait pas sous cette forme mais je peux aisement lui expliquer, elle connait mon histoire.
Toutefois le mieux sera de me faire passer pour une messagère.
Je prends donc le chemin de mon coeur et tente de trouver Mhyn.
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Message  Maitre de Jeu Mar 24 Avr - 13:29

Manipuler Ombre aussi près d'Ambre est loin d'être facile et tu dois réaliser plusieurs pauses pour récupérer tout en avançant dans ta recherche. L'nivers semble s'assombrir plus vite qu'à la normale, sans doute dû à l'afflux d'énergie venant de l'autre pôle aussi près d'Ambre.
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Message  Saisei Mer 25 Avr - 10:14

Bonne occasion de tester mes capacités. Mais je ne me laisse pas aller à des enfantillages. J'ai une pensée fugace pour Ian qui a été mon premier instructeur. Un peu maladroit certes, mais je me rends compte que compte tenu du contexte, il s'est plutôt bien débrouillé.
J'ai l'impression d'être entre l'enclume et le marteau. Une telle concentration de pouvoir ne peut qu'être néfaste quelque soit l'issue du conflit.
Et je bien incapable d'y faire quelque chose.
Corail m'a informé que les troupes de Cornouaille marchait contre les fidèles extrémistes de cours. Si ceux ci sont aux portes d'Ambre, alors Cornouaille ne doit pas être loin.
Sauf si bien sûr, ils profitent de l'occasion pour reprendre le trône de mon demi-frère.
Je prends le temps d'espionner l'arrière des troupes du chaos en m'éloignant au plus possible à la recherche d'éventuelles troupes de Cornouaille.
Une fois renseigné, je reprends ma quête de Mhyn quitte à forcer le passage.
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Message  Maitre de Jeu Jeu 3 Mai - 14:17

Réaliser des observations discrètes en plein dans les Ombres du Cercle d'Ambre est trop difficile et te prendra trop de temps par rapport à tes besoins, sans avoir d'assurance d'arriver à tes fins.

Tu repars donc vers Mhyn, qui doit être, tu en es sûr, hors des limites d'Ambre, mais pas en Ombre. Peut-être à la tête de troupes du Cercle ?

Toujours est-il que tu perçes un chemin vers un lieu de plaine, à proximité d'un aggloméra d'habitations semi-nomades. De loin, les gens semblent des géants, montant des bêtes immenses à cornes.
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Message  Saisei Ven 4 Mai - 9:28

Je tâche de me faire discret. J'ignore pour quelles raisons Mhyn est venue ici et il serait imprudent pour moi d'arriver comme un cheveu dans la soupe.
J'utilise une nouvelle fois cette très pratique vision marellique qui est devenue pour moi un troisième oeil et part à la recherche de Mhyn. Si je ne me suis pas trompé, elle est proche aussi la recherche sera rapide.
J'étudie sa situation, que fait-elle ? avec qui est-elle, etc.
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Message  Maitre de Jeu Lun 7 Mai - 14:02

Il n'y a pas de troupeau en mouvement dans ton coin, te permettant de te concentrer sans grand risque.

Tu trouves rapidement Mhyn, assise par terre en tailleur, accompagnée d'un homme plus agé qu'elle mais venant clairement d'Ambre, faisant face à un géant local, sans doute un chef, debout et fort heureux à sa mine.

La tête d'un monstre fraîchement coupée se trouve à proximité des intervenants.
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Message  Saisei Lun 7 Mai - 15:52

Hum, j'étudie la scène quelques instants tachant de savoir de quoi il retourne. Manifestement, elle n'est pas en danger.
Ais-je pris la bonne décision ? Décidemment, il va me falloir un jour commencer à agir et ne plus subir. J'ai l'impression de poursuivre un but qui s'échappe sans cesse laissant derrière lui quelques miettes pour me contenter.
Et Mhyn, quel est son but ?
Arrivé ainsi pêle mêle risque fort de ma causer des ennuis et peut être à Mhyn aussi. Je me donne des giffles mentales pour me reveiller et me stimuler.
Est-ce ainsi que Dworkin m'a enseigné l'art de la Marelle ? Que dirait Corail face à mon manque de conviction ?

Je stoppe là ma vision et laisse Mhyn, pour le moment à ses affaires.
Je retrouve Nyx enfouit dans mes entrailles et lui parle afin qu'il ne perde pas son identité à force d'être à l'état éthéré.


"Me faut vraiment un psy, petit être. A force de changer d'avis, je risque fort de devenir fou.
J'ai abandonné trop vite en Cornouaille, j'aurais du persister. J'ai abandonné trop vite aux portes d'Ambre, j'aurais du insister.
J'abandonne toujours trop vite. J'imagine que ma première mort à forcer les portes de Cornouailles m'a affectée plus que je ne l'aurais cru. Je n'ose plus.
Mais qui pourrait me blâmer ? La première fois où j'ai osé, je me suis retrouvé découpé en morceau dans un sac. Enfin mon ombre, mais cela aurait très bien pu être moi, s'ils n'avaient pas eu besoin de moi.
Je ne réflechis pas assez, petit être.
Mhyn ne peut pas m'aider, hormi me preter un atout.
Dworkin est on ne sait où.
Grégor quoique de bon conseil, est sans doute bien là où il est pour le moment.
Ian doit mener une armée pour le compte du roi.
Hum mes alliés sont peu nombreux et peu disponibles.
Il ne reste que toi, toi qu'a toujours aidé. Te souviens tu du bon vieux temps à Greshbotten ?"


Je parle à Nyx encore un moment avant de reprendre mes esprits. Je me lève et fais un signe de tête pour dire au revoir à Mhyn qui est bien loin de ma vision.
Au moins ce détour m'aura-t-il permis de la revoir et de la savoir saine et sauve.
Dans ma position se remettre au hasard est quasi ironique mais parfois même le plus mécréant des personnages se tourne vers dieu pour lui adresser une prière.
Je tire une pièce parfaitement équilibrée de ma poche, puis d'un mouvement du pouce, je la propulse en l'air la faisant tournoyer sur elle même avant d'attendre qu'elle percute le sol, rebondisse et ne finisse par s'immobiliser.
Pile : Ambre.
Face : Cornouaille.
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Message  Maitre de Jeu Mer 9 Mai - 15:47

Nyx dont l'esprit est fort diffus a bien du mal à retrouver les souvenirs tels que tu les exposes. Tu te rends compte que tu ne sais rien d'une prolongation de son état sur ses capacités propres. Redeviendra-t-il plein et entier ou la fusion avec ta personne modifiera-t-elle sa propre entité ? Sans savoir dire pourquoi, cela t'inquiète.

La pièce rebondit pluseurs fois avant de s'immobiliser de travers, sur un angle à 80°, te permettant de voir la Face de la pièce.
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Message  Saisei Jeu 10 Mai - 0:46

Il va falloir ne pas faire durer trop les choses si je veux retrouver Nyx intact.
J'examine la pièce curieux. Pourquoi cette position ? Le hasard sans doute puisque je l'ai laissé faire.
Face ?
Et bien va pour Cornouaille.
Mais puisque j'ai décidé de faire confiance à une pièce autant y aller jusqu'au bout. Son angle de retombé m'incite à ne pas y aller franco. Je vais donc m'approcher de Cornouaille mais par un angle différent. Après tout la poche d'ombre est aussi bien au dessus qu'en dessous et pas seulement sur les cotés. Je vais donc explorer ces points ci voir ce que je peux en tirer.
La première étape avant tout est d'y revenir.
Je me mets donc en route non sans m'avoir correctement équipé, puis me stopperais à quelques encablures de la grotte d'accès à l'ombre de Corail.
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