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Poignardé ! (Aratan)

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Message  Maitre de Jeu Mer 3 Mar - 11:00

Un des gardes ouvre la porte du sas et vient se pencher près de vous, méfiant mais inquiet.

"Que s'est-il passé ?"

Il connaît le technicien et reconnaît clairement son supérieur. Tu vois son regard se poser vers toi, l'inconnu.
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Message  Aratan Mer 3 Mar - 22:55

- Sa combinaison est déchirée, il a été contaminé, il faut vite l'emmener ! Vous avez des masques ?
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Message  Maitre de Jeu Ven 5 Mar - 12:08

Le garde hésite, jette un oeil à Luc, qui sue à grosses gouttes, ne sachant où poser son regard. Le garde revient vers toi suite à tes questions, répondant par réflexe.

"Oui... Mais que s'est-il passé et qui êtes-vous ?"

Un nouveau regard vers Luc, qui craque à cet instant, criant tout en quittant le sas de décontamination.

"C'est un intrus ! Il a contaminé Filipe !"

Il claque la porte en appuyant sur le bouton de décontamination d'urgence qui bloque les portes et plonge le sas dans le brouillard des gaz de nettoyage.
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Message  Aratan Ven 5 Mar - 12:49

Je bascule aussitôt sous forme Jaws, je sors mes griffes et nettoie toute opposition, toute personne armée en priorité. Je ne touche pas à quelqu'un qui serait non-agressif.

- OUVREZ CES PORTES ! TOUT DE SUITE !

La petite voix criarde de Jaws résonne dans le sas trop petit.
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Message  Maitre de Jeu Mer 10 Mar - 14:57

Le garde prisonnier du sas avec toi a sorti son arme lorsqu'il a compris ce qu'il se passe, mais les jets de nettoyage masquent ta vue assez longtemps pour qu'il comprenne trop tard que la petite chose devant lui est la personne sous habit de protection. Il tire plusieurs fois dans ton centre noir, pour voir que les balles ne tombent à tes pieds. Quelques coups de griffe sanglantes, maculant la vitre du sas met un terme à ses prétentions.

De l'autre côté, Luc a disparu et les sirènes résonnent. Le garde ayant constaté ta résistance aux dégâts laisse tomber toute chose et prend lui aussi ses jambes à son cou. Mieux vaut être en force pour essayer de faire face. Tu restes donc seul avec un agonisant dans le sas fermé.
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Message  Aratan Mer 10 Mar - 17:12

Fatigué, énervé, je tente de défoncer la porte du sas à grands coups de griffes. Marre de la méthode lente.

Mais, voyant le bouton d'ouverture, j'appuie tout de même dessus d'abord.
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Message  Maitre de Jeu Jeu 11 Mar - 19:41

Tes griffes suffiraient à ouvrir un passage dans le plexiglass du sas, mais l'ouverture sécurisée des portes te fait gagner du temps.

Le bruit de l'alarme résonne dans la salle et tu vois via les diverses caméras que les forces de sécurité font route dans les couloirs, rejoignant Luc soutenu par le garde enfuit. Ils devraient être ici assez vite, tous armés.

Pour le reste, caméras et ordinateurs sont à ta disposition, si tu as le temps de les utiliser avant qu'on investisse les lieux et pour peu que tu restes sur place dans cette souricière.
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Message  Aratan Jeu 11 Mar - 20:02

* Armés ? C'est bien une prison, ici, pas une centre de cryogénisation lambda. Moi, je sors. Autolibération sans caution ni condition.

Je cherche rapidement sur les murs ou à défaut, dans un ordinateur un plan d'avacuation, pour situer l'issue la plus proche, et je m'y rue, jouant sur la confusion et ma mobilité pour éviter d'avoir à raccourcir trop de monde.

Mais il est hors de question de m'arrêter avant d'avoir atteint l'extérieur. Si je vois une arme énergétique pointer le bout de son nez, son porteur ne doit pas pouvoir l'actionner...
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Message  Maitre de Jeu Lun 15 Mar - 11:02

Tu repères le chemin le plus court vers un mur pouvant être ouvert avec tes talents et donnant sur le parking du complexe. Tu dois éviter les tirs nouris à ton encontre pour rejoindre la pièce d'où tu achèveras ton évasion, mais ta mobilité et ta petite taille te permettent de t'en tirer sans trop de casse, juste une balle à l'épaule.

Bloquant la pièce pour te donner le temps de faire ton trou, tu te glisses dans la petite ouverture après la perte de quelques centimètres, pour te rerouver à l'extérieur, en vue du parking, des barbelés et de la ville au loin.
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Message  Aratan Lun 15 Mar - 11:18

Un soupir de soulagement m'étreint, alors que je commence machinalement à reboucher derrière moi. Au moins réduire l'ouverture suffisamment pour ne pas pouvoir être suivi par là. La fatigue s'abat sur mes épaules comme une chappe de plomb.

A quoi ressemble ce parking ? Est-il à ciel ouvert ? Les véhicules ?
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Message  Maitre de Jeu Lun 15 Mar - 13:48

Le parking est à ciel ouvert, couvert par de multiples caméras de surveillance. Les véhicules sont de type hovercraft, si ce n'est que le coussin d'air est sans doute magnétique.
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Message  Aratan Jeu 18 Mar - 15:45

Plutôt que de prendre des risques à emprunter un véhicule probablement traçable, je redeviens encore Méneldor, décollant vers les cieux et montant rapidement. Disparaître... C'est prioritaire. Loin, loin de tous !

Ensuite, trouver de quoi manger et dormir.
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Message  Maitre de Jeu Ven 19 Mar - 10:31

La version minuscule de Meneldor s'élève au dessus du bâtiment bleu et blanc, profitant de sa petite taille pour ne pas attirer de trop l'oeil des caméras de surveillance qui quadrillent la zone. Avec la hauteur, tu peux voir que la ville est immense et que vous devez être à plusieurs kilomètres du centre. Dans la direction inverse, la nature est tout à fait domestiquée. Tu ne devrais pas trouver de proie sauvage avant plusieurs heures de vol et avec ta taille, cela risque d'être au-delà de tes forces.

Si la ville recelle bien des vivres, tu n'as plus les moyens du Logrus pour te permettre d'en faire l'acquisition discrètement, en te fournissant en monnaie locale. Vivre de rapines devra-t-il être ton nouvel avenir ?
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Message  Aratan Ven 19 Mar - 11:37

Un avenir, non. Une transition peut-être. A défaut de mieux, je me guide à vue pour trouver ce qui peut ressembler le plus à une décharge ou à de grosses poubelles bien achalandées.

* Un rat : là où il y a des hommes, il y a des rats, toujours. Et pour Menedor, de la viande, c'est de la viande !
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Message  Maitre de Jeu Ven 19 Mar - 11:43

Tu voles vers la cité, ne trouvant que peu de personnes en rue et aucun animal. La gestion des déchets et de l'hygiène est sans doute autrement plus efficace que sur les Ombres que tu as jusqu'ici visitées.
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Message  Aratan Ven 19 Mar - 12:12

* Pfff... C'est pourri, ici !

Pas de Logrus, encore moins qu'en Ambre ? Mais où diable suis-je ? Pas de marche dans les Ombres ? Et plus d'Atouts... Ne me reste qu'une seule ressource : le brigandage. Je me dirige vers ce qui me semble être un quartier modeste (grandes tours de logements collectifs ?).
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Message  Maitre de Jeu Ven 19 Mar - 12:16

Tu te poses, proche de l'évanouissement, sur une tour devant disposer, à tes yeux, de multiples petits appartements. Tes réserves sont à plat, inutile d'espérer encore utiliser la métamorphose avant de t'être reposé. Manger aurait été mieux, mais tu doutes pouvoir ouvrir une boîte de conserve ou assomer quelqu'un avec ta forme actuelle.
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Message  Aratan Ven 19 Mar - 12:28

Je trébuche maladroitement jusqu'à l'endroit que je juge le plus abrité du vent, ébouriffe mes plumes pour les remplir d'air, et glisse ma tête sous mon aile pour dormir le plus au chaud possible, en essayent d'ignorer les grondements titanesques de mon estomac.

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Message  Maitre de Jeu Ven 19 Mar - 14:14

La fatigue fait taire ta faim et tu plonges dans un sommeil sans rêve jusqu'à ce qu'une pluie drue et malodorante te réveille. Tu as récupéré assez d'énergie pour quelques actions métamorphiques. Manger et dormir restent tes priorités.
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Message  Aratan Ven 19 Mar - 16:13

Je m'ébroue sommairement, avant de reprendre la forme la plus discrète possible du moment : Aratan. Une des plus fragiles, aussi... Ma première activité est de trouve le passage d'accès, trappe ou porte, et de la traverser, pour me mettre à l'abri de cette pluie et du froid. Inutile de finasser, je prend le mode le moins fatiguant : arrachage de la porte, ou fusion ? Peut-être tout simplement passer une main et ouvrir de l'intérieur.
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Message  Maitre de Jeu Lun 22 Mar - 10:57

Un peu de modelage de la matière te permet de te ménager une ouverture dans une porte pourtant bien sécurisée. Les couloirs éclairés aux leds s'allument au fur et à mesure de ton avancée, les diodes s'éteignant derrière toi. Economie d'énergie dirait-on.

Tu trouves un escalier pour descendre d'un niveau et rejoindre les premiers appartements. Il y a 6 portes par couloir, chacune ouvrable grâce à une reconnaissance palmaire.
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Message  Aratan Lun 22 Mar - 17:46

Marchant lentement et m'appuyant contre le mur, je vais jusqu'à la seconde porte, et je toque.

S'il n'y a pas signe de vie, je forme un trou de la taille d'une paume dans la porte pour observer.
Si on me parle à travers la porte, je réponds en marmonnant.
Si on ouvre, j'entre (en arrachant une éventuelle chaînette), et je bloque la porte derrière moi.
Si la personne qui a ouvert est le capitaine de Sumo de l'équipe locale, j'aviserai ensuite. What a Face
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Message  Maitre de Jeu Lun 22 Mar - 17:59

Il n'y a pas de réponse à tes coups raisonnés sur la porte. Un trou dans cette dernière, devant pourtant être à l'épreuve des balles, n'est qu'une simple distraction pour toi. Tu jettes un coup d'oeil par l'orifice, observant une couloir menant à une pièce éclairée par intermitance sous l'effet de couleurs pulsée depuis un laser situé en hauteur. Une musique saccadée te parvient par le trou effectué.

Il y a sans nul doute quelqu'un mais l'épaisseur de la porte cumulée à la musique a dû anihiler ton coup sur l'huis. Quelques trous bien placés devraient te permettre d'ouvrir ou de faire tomber l'obstacle.
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Message  Aratan Lun 22 Mar - 20:01

Dans l'immédiat, si je peux éviter quelques sources d'ennuis, je le fais. Je referme mon trou et vais reproduire le même manège aux autres portes, jusqu'à en trouver une vide. Si elle sont toutes habitées, alors je reviendrai à celle-ci.
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Message  Maitre de Jeu Mar 23 Mar - 10:57

Avec ta chance habituelle, tu dois attendre de visiter le dernier appartement pour trouver une zone vide. Vraiment vide, n'ayant plus rien que les murs, le plancher et le plafond dans les pièces. Pas d'eau, pas d'électricité. Un appartement à louer ou à vendre sans doute. La lumière extérieure te permet de visiter les quelques pièces à vivre disposant de fenêtres.

Un endroit pour se reposer, pas pour se sustenter.
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